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There’s a man going ‘round taking names.
And he decides who to free and who to blame.
Everybody won’t be treated all the same.
There’ll be a golden ladder reaching down.
When the man comes around…

Espero que les guste hacer números, porque bien como Guildmaster o bien como raid leaders es una de las cosas que más van a tener que hacer. Tablas de números, comprobaciones de rendimiento, examen de quien está haciendo las cosas bien y quien puede mejorar en su rendimiento. Mucho y a menudo.Si queremos avanzar en la progresión del juego, necesitamos saber con qué recursos contamos, cual es nuestro objetivo y de qué forma podemos llegar a él.

En un entorno más o menos normal, el proceso de auditoría de la guild se establece a través del siguiente diagrama de flujo:

DiagramaEl primer punto a tener en cuenta es un objetivo que queremos alcanzar. Es necesario marcarse metas para poder llegar a ellas. Da igual lo que prefieran hacer: Raidear Ulduar o simplemente pasearse por Naxxramas. Todo el mundo tiene su hueco y su lugar, pero es necesario saber a donde nos dirigimos, de manera realista.El segundo punto es tomar los datos de los personajes y realizar el análisis sobre los mismos. Este punto es el más complicado que probablemente tengan que hacer jamás, más que nada porque hay variadas teorías sobre cuales son las formas de recoegr los datos y sacar conclusiones partiendo de los mismos.

Como la tecnología está ahí para ayudarnos, he aquí algunas sugerencias anotadas por su seguro servidor:

Be Imba: Fue el primero para análisis de personajes, y en sus tiempos la gente se la medía a través de ella. En mi opinión, resulta muy válida para cuestiones básicas que una hermandad con menos experiencia en el juego necesite tomar en cuenta, como recomendaciones de cap de críticos dependiendo de las clases de personaje, encantameintos, etc… Resulta muy laxa en lo que se refiere a requisitos para instancias de raid, y da el visto bueno para participar en raids en las que un personaje, simplemente, no está preparado.

Wow Heroes: La segunda generación de páginas dedicadas al tema. Aparte de ser mucho más agradable en el aspecto visual, esta gente tiene unos algoritmos de comparación, en mi opinión, mucho más afinados que Be Imba. Aún así, lejos de mí tomar los resultados como aplicables a rajatabla.

Wow Character Watcher: A diferencia de los sitios anteriores esta página no hace una auditoría automática, sino que toma una foto virtual del personaje cada 24 horas en la Armería, y registra las modificaciones en el equipo que pudiera haber tenido. Resulta útil si se quiere seguir la evolusión de un grupo de personajes a lo largo del tiempo.

Wow Web Stats: Esta es la herramienta más fiable y profunda a la hora de realizar un análisis en profundidad de sus raids. Esencialmente, toma un log de todos los combates de una raid y los muestra en pantalla. Nuestra función es, posteriormente, tomar los datos y separarlos para ver el grano fino. Como todas las herramientas complejas, se puede llegar a muy bajo nivel

– Recount: El viejo y fiable medidor de penes. En caso de que no haya nada más a mano, o les dé pereza, siempre pueden ver lo que está pasando en el juego, quien está haciendo más daño, quien está haciendo más curación, etc… Es una pena, porque es una herramienta muy útil que continuamente se emplea partiendo de premisas equivocadas y llegando a resultados llenos de ignorancia por quienes se quieren quedar en la superficie de UBRE-DEPESE.

Un aviso que debería hacerles con las webs de auditoría automática: Se trata de lugares que les van a ofrecer de forma sencilla y rápida una guía aproximada de cómo están los personajes de su hermandad con respecto a los desafíos PVE del juego. Si toman estos resultados como si fueran la palabra de Dios, se van a llevar una sorpresa de fresa, y no precisamente agradable.

Galimatías

A la hora de realizar auditorías de personajes, tengan en cuenta que las mediciones se deben hacer durante un espacio de tiempo dilatado (Concretamente estoy hablando de semanas) con un grupo de jugadores más o menos consistente y en situaciones distintas.

Los datos de una sola tarde de raideo pueden ser buenos para comenzar, pero han de ponerse en contexto. ¿Quien estaba haciendo qué?. ¿Quien era tanque?. ¿Qué equipo llevaba?. ¿Cómo andaba el threat?. ¿Qué rotación de talentos tenían los DPS?. ¿Quien hizo más daño?. ¿Utilizando qué?. ¿Quien curaba más?. ¿Utilizando qué hechizo?. ¿Se hacía un overhealing excesivo?. ¿Se quedó alguien sin maná?. ¿Se utilizaron todos los cooldowns?, ¿Quien murió?, ¿Después de ahcer qué?, etc, etc, etc…

Si se pueden contestar las preguntas, que se guarden los resultados y se vuelvan a realizar mediciones, y vuelta a empezar.

Como pueden ver, esto puede llegar a ser el cuento de nunca acabar, y si todo este trabajo recae en los hombros de una sola persona, mis condolencias porque va a flipar. Este es un trabajo duro e ingrato. Además, creo conveniente que los análisis de combates y desempeño de personas deban analizarse y comentarse entre dos o mejor tres personas para discutir puntos de vista distintos y conclusiones a las que se llega porque seguramente habrá diferencias y matices.

Una vez examinadas y consensuadas las conclusiones, es necesario realizar y aplicar las modificaciones a lo que estamso haciendo. En este punto, debo hacer hincapié en un punto que suele pasarse por alto en las raids y hermandades:

AUDITAR PERSONAJES NO ES HACER UNA BÚSQUEDA DE CULPABLES PARA SEÑALARLES CON EL DEDO.

Disculpen las mayúsculas.

Las modificaciones deben plantearse con tacto y cariño, dando siempre explicaciones de por qué se sugieren estos cambios. Bien sean de equipo, de rotación de hechizos o de simple y pura habilidad. Los seres humanos tenemos una misteriosa facultad para excusarnos a nosotros mismos y hacernos creer que lo estamos haciendo bien aunque no sea así.

Una vez aplicados los cambios, vuelta de nuevo a recabar informaciones, vuelta a comparar e interpretar datos. ¿Esperaban otra cosa?.

Finalmente, llegará un momento (y les aseguro que será mas pronto que tarde) en que los objetivos que se han planteado habrán quedado cubiertos y será el momento de comenzar el farmeo de la isntancia. No se relajen, mantengan monitorizados los datos aunque seguramente los tomen con menor frecuencia que antes.

Es el momento de fijarse objetivos nuevos. Y vuelta a empezar.

No quiero extenderme más en este complejo tema. Vuelvan por estos lares la semana que viene, donde hablaremos de comunicaciones dentro y fuera del juego. ¿Les parece un tema trivial?. ¿Y si les digo que la mayoría de los conflictos de nuestra vida diaria son debidos a un problema de falta de comunicación o de comunicación incorrecta?.